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Die Feen – Nachfahren des Wandels

Klein von Gestalt, oft nicht einmal so groß wie ein menschliches Kind, tragen die Feen schillernde Flügel, die sie wie Tänzer in der Luft tragen. Doch nicht nur Flügel zeichnen sie aus: Manche haben die Fühler einer Motte, Blüten oder Moose im Haar, die Augen einer Libelle oder den leuchtenden Schimmer eines Glühwürmchens. Sie sind wandelbar und doch immer erkennbar als Teil der Natur.

Die Feen gelten gemeinhin als wechselhaft – sie lachen laut, wo andere weinen würden, und weinen über Dinge, die kein Mensch oder Elf je bemerken würde. Angehörige dieser Abstammung lieben Rätsel, Täuschungen und Spiele, die nicht selten auf Kosten anderer gehen. Sie sind nah an der Freude, aber für viele andere auch nah am Wahnsinn. Für sie ist das Leben ein Tanz, ein Spiel aus Licht und Schatten, und nicht jeder, der in diesen Tanz hineingerät, überlebt ihn unbeschadet.

Von vielen anderen werden sie mal als Glücksbringer, mal als Teufelchen betrachtet – man fürchtet ihre Streiche, begehrt aber auch ihre Nähe, weil sie Schönheit und Leichtigkeit ins Leben tragen.

Cambion – Missklang

Ein Cambion unter den Feen ist wie ein verstimmtes Instrument in einem Tanz voller Melodien. Wo andere Feen lachen, ringt deine Seele mit Schatten. Wo sie taumeln und spielen, spürst du das Gewicht der Dämonen in deinem Innern.

Vielleicht sind deine Flügel zerrissen oder dunkel gefärbt, wo sie bei anderen im Regenbogenlicht schimmern. Vielleicht summt deine Stimme nicht hell, sondern trägt ein Flüstern, das andere unruhig macht. Du bist ein Störgeräusch in einem Chor, der immerzu im Wechsel singt.

Deine Andersartigkeit lässt dich für viele Feen unheimlich wirken. Manche meiden dich wie den Bruch eines alten Zaubers. Andere fühlen sich von dir angezogen, fasziniert vom Abgrund in deinen Augen. So oder so – du bist das Rätsel, das selbst Rätselwesen nicht lösen können.

Abstammungsmerkmale

  • Glücksbeuger: Einmal pro Sitzung, sobald du oder ein williger Verbündeter einen Wurf im nahen Bereich durchgeführt hat, kannst du 3 Hoffung ausgeben um den Wurf wiederholen zu können.
  • Flügel: Du kannst fliegen. Während du fliegst, kannst du 1 Stress markieren, sobald jemand dich angreift um einen Bonus von +2 auf dein Ausweichen zu erhalten.