Die Wahrheit ist nur eine Meinung. Und ich habe viele.“
Der Pfad der Verwirrung ist chaotisch, destabilisiert Realität, bricht Logik und erschafft Unsicherheit – bei Feinden und auch bei den Spielern selbst. Wer diesen Pfad wählt, entscheidet sich für eine bewusste Umarmung des Wahns.
| Stufe | Fertigkeit | Beschreibung | Resonanz |
|---|---|---|---|
| 1 | Spiegelkrümmung | Du kannst Aussagen oder Gesten leicht verzerren – Zuhörer erhalten widersprüchliche Eindrücke. Vorteil bei Täuschung. | 🔺 |
| Zerfließende Worte | Du redest, aber was du sagst, ergibt nicht ganz Sinn. Und doch wirkt es. Vorteil auf Verwirrung oder Ablenkung. | ∅ |
| 2 | Unmöglicher Pfad | Du kannst scheinbar aus „unmöglichen Richtungen“ auftauchen oder dich so bewegen, dass du schwerer zu greifen bist (Vorteil auf Ausweichen, Tarnung). | 🔺 |
| | Verirrte Gedanken | Du kannst 1× pro Szene einen Gegner oder Gesprächspartner „aus dem Konzept bringen“ – z. B. durch absurde Kommentare, Reize oder Verhalten. | 🔺 |
| 3 | Doppelbild | Du kannst dich so bewegen oder sprechen, dass andere für einen Moment glauben, es gebe zwei von dir. Kein echtes Duplikat, aber starker Effekt. | 🔺 |
| | Wortsalat der Einsicht | Du redest in Rätseln, deren Sinn erst später klar wird. Du kannst 1× pro Sitzung ein „prophetisches Rätsel“ aussprechen. | ∅ |
| 4 | Verlorenes Ich | Du kannst deine eigene Identität vorübergehend „lösen“ – immun gegen mentale Beeinflussung, aber Gefahr von Kontrollverlust. | ☠️ |
| | Gesten des Wahns | Du kannst mit einer bizarren Bewegung/Stimme/Darstellung jemanden lähmen oder aus der Fassung bringen (Kontrollwurf gegen Schreck oder Handlungsstopp). | 🔺 |
| 5 | Realitätsfalten | Du kannst Umgebungen kurzfristig „entstrukturieren“: Türen, Schatten, Spiegel oder Wege verhalten sich eigenartig. SL bestimmt Effekte. | 🔺 |
| | Stimmen der Anderen | Du hörst Stimmen (echt oder nicht), die dir Informationen geben – manchmal hilfreich, manchmal katastrophal. 1W6 Resonanz, bei 1: Fehlinformation. | ☠️ |
| 6 | Konzeptbrecher | Du kannst ein festes Konzept (z. B. Wahrheit, Vertrauen, Struktur) für kurze Zeit bei einer Person oder Gruppe „löschen“. Kontrollwurf gegen mentale Stärke. | 🔺🔺 |
| | Verkörperung des Ungewissen | Du wirst für 1 Szene zu einem wandelbaren Rätsel – niemand kann genau sagen, wer oder was du bist. | ☠️ |
| 7 | Lachender Wahnsinn | Dein Lachen ist ansteckend – aber furchterregend. Gegner müssen einen Willenskraftwurf machen oder geraten in Panik, Lachen oder Erstarren. | 🔺 |
| | Verknotete Wahrnehmung | Du kannst Wahrnehmungen anderer Personen vertauschen: Hören wird Sehen, Schmerz wird Freude etc. Wirkung variiert. | ☠️ |
| 8 | Gedankenparasit | Du kannst dich in den Gedanken einer anderen Person „einhaken“. Du spürst, wie sie denkt, was sie fürchtet – oder störst ihre Gedanken. | 🔺 |
| | Traumlogik | Du kannst die Logik einer Szene umschreiben („Natürlich war da eine Leiter“). SL entscheidet, ob Realität folgt – mit Wahrscheinlichkeitswurf. | ☠️🔺 |
| 9 | Dämonenflüstern | Du kannst einmal pro Tag „im Namen der Verwirrung“ eine Umgebung, ein Gespräch oder ein Wesen in chaotische Resonanz stürzen. | ☠️ |
| | Zerfaserung | Du kannst dich körperlich oder geistig „auflösen“ – für einen Wimpernschlag bist du nicht greifbar oder „unfassbar“. | 🔺🔺 |
| 10 | Die Wahrheit zerfällt | Du kannst die Realität eines Ziels zerbrechen: Es erkennt nicht mehr, was echt ist. Kontrollverlust, Wahnsinn oder permanente Resonanzsteigerung. | ☠️☠️ |
| | Ich bin Viele | Du erschaffst (nicht physisch) mehrere mentale Abbilder von dir – für alle Beteiligten wirkt es, als wärest du überall. | 🔺🔺🔺 |

